“我…我名为……量子。”
墨羽这个名字,还是没有告诉芥末。
在游戏的论坛上,随着这一波的更新。官方也发出了公告声明。
[游戏即将进行更新,1。0版本内测结束。]
[1。1游戏更新内容。
1。对生物的行动指令进行更改,玩家将会面对更加智能的生物。
2。游戏添加彩蛋,其中部分特殊生物具有唯一性,由强人工智能扮演,具有媲美玩家的智能。
3。游戏系统进行规划,玩家拥有的游戏系统将进行升级,更改部分内容。
3。1玩家游戏系统内,对于物品的拾取将改成对一个单位内方块的处理。玩家获得后物品将会成为方块,储存在玩家的背包、箱子等可存放方块道具之内。
3。2玩家游戏系统将对玩家装甲进行整理,去掉了玩家装备无上限,玩家只能装备六间装备,玩家可以同时持有两把道具。
3。3玩家道具对非方块的破坏消耗耐久下降50%,对方块破坏消耗耐久增加50%。
3。4玩家游戏系统将以特殊状态悬浮于玩家的视野范围内。
4玩家游戏系统将增加San值,San值与玩家精神力挂钩。
4。1在夜晚时间段,San值将以每小时一点的速度固定下降。
4。2San值低于0时,玩家将会遭遇虚数世界的敌人的袭击,此攻击无法阻拦,无法防御,无视护甲,无视抗性,无视特殊道具规避,为必定锁血攻击。
第一次攻击损失50%生命值,第二次攻击损失50%生命值,第三次攻击损失50%生命值,第四次攻击必定秒杀。
4。3San值与玩家异能挂钩,玩家使用异能将更改为消耗San值。
4。4San值可以通过采集花朵、使用特殊料理、装备增加San值的装甲或武器……等方法提升。
4。5San值上限与精神力的极限有关,请玩家保护身体,不要因为有些而出现精神受到不可逆的伤势。
5对怪物刷新进行调整,在一个区块之内刷新的怪物将会根据所处在的坐标层进行划分。
5。1例如僵尸,处在地表层Z轴上方75~365之间,怪物刷新数目极限为72。处在大气层Z轴上方366~之间,怪物刷新数目极限为360。
6海平面坐标轴Z为75,此为标准海平面。
7游戏更新对部分道具功能进行修改,玩家可在上线后对道具进行测试。]
游戏官方联邦公告。
这些内容,墨羽看一遍就能够记住,然后想象出接下来的游戏会困难的什么程度。
野外刷新的动物将会根据玩家的行动进行指令判断,在玩家击杀了这些动物后。
被记录在数据库中,玩家的所有行动反馈给刷新刷新出来的动物。
假如玩家击杀了一头牛,那么在生物·牛的指令为『存活』时,它们会远离玩家。
玩家在它的生物判断范围内,会朝着远离玩家的区块前进,简称逃跑。
“有好玩的了。”
“主人,您在说什么?”芥末不理解,发问道。
“没什么,只是想到了这个世界现在正处在萌芽阶段,玩家的行动将会给与这个世界的生物直接的反馈。”
玩家,会成为魔鬼?还是天神?
而我已该如何解决自己问题?
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