弟弟血影则持着一同血色长匕,行至半途,突然诡异地一曲,如电般向敌人的后心袭去。
被两人锁定的刺客顿时心中大震,在这生死存亡的一刻,竟然无法反应过来。
生死一线间地反应,这往往便是高手与庸手的差别,也是生与死地差距。胜者完胜,败者完败,这样的战果经常发生在刺客之间的战斗中。
噗!
噗!
鲜血飙射!
第一击,仅仅是两人联手的一击,刺客应声而倒。
这一切只发生在电光火石之间,两人的偷袭实在是太快了,直到同伴挂掉,剩下的野蛮人、法师这才大吃一惊。
然而,鬼影与血影没有给对手更多的机会,转眼间又再刺出了联手的一击。
随着玩家的防御越来越强,单人玩家地战斗也变得越来越有利,所以有时候1VN和NVN结果是差不多地,一个强大的玩家,抵得上一堆弱小地玩家,这就是NextHitDelay参数在起作用的缘故。
但他们之间的技能转换得如行云流水,流畅无比,而且,都是同时指向同一名玩家,巧妙地落在NextHitDelay数判定之外。
因此,这些连续快速的爆发攻击全部生效。
鬼影与血影手中匕首如影般快速扎下,瞬间在对手身上扎出了十多个可怕的血洞,完美地把多人的优势发挥了出来。
眉心、眼睛、口腔、咽喉、心脏,甚至下身!
两人充分发挥了物理引擎的特性,在各种有可能造成负面状态,以及重击的部分猛下狠手。
他们之间这样的配合仿佛已经演练过无数次了,被扎击的野蛮人应声而倒。
一般来说,人们要抢先干掉的都是法系职业,但他们却反其道而行,在野蛮人还没来得及使用战吼技能,给队友加上战斗指挥、战斗体制、大叫之前便杀掉了他。
剩下的法师惊恐地发现,自己只不过是怔了一下,就已经看到两名队友倒下。
法师不由得大惊失色,又惊又怒地把手中的冰封球抛了出去。
这纯粹是习惯性的动作。平时打怪的PVE,他都是这样干的。
呼呼呼…连接不断的冰弹爆开,被大球甩出地声音传了出来。刺骨的寒意顿时弥漫四周。
冰封球是一种比较特殊的群攻技能,它地主体是一个半码直径的大球,能在笔直前进的过程中不断甩出小型冰弹,伤害周围的敌人。
这个大冰球甩出的冰弹之多,保守估计也有五十支以上,而最后一瞬间,大冰球爆炸产生的环型冲击波,更是夹杂着二十多枚冰弹。
大冰球有穿透性,它是由极寒气体形成的非实体小球,可以穿透生物的身体。但会被非生命物质,如石壁,土坡等阻拦。
使用这个技能,有一个最关键的“内爆”抛法,掌握时间、距离,在单一敌人身体内部爆开的话,那名敌人就被最后瞬间地二十多枚冰弹同时击中,这种伤害是非常可怕的,因为它算作是有效的重复攻击,并不计入NextHitDelay参数的判定中。
所以。无论是高手也好,庸手也好,都喜欢用这个技能,但不同的人。能够发挥的效果显然是有天地之别的。
行家一出手,便知有没有。只是看到法师甩球出手的动作,两人便放下心来。
“这个球甩得太菜了!杀不死我们。”
两名刺客暗自冷笑,挺身迎前,直接撞向冰封球的大球。
砰的一声,冰封球透体而过,鬼影与血影两人各中了五、六道冰弹,但却都没有被冻僵,也没有受到特别严重地伤害。
只要不被冰封球最后瞬间的“爆炸”击中,这招伤害反而比不上其它低级的单体技能。这也是刺客冷笑的原因。那法师只顾看着表面地距离。却因一时情急,忘了提前量。还有敌人闪避的可能性。
而这个疏忽,换来地是死亡的恶果。
终极凤凰击
虎击
砰!砰!