是的。
不管是前世还是今生。
顾晟一直都认为逃出生天中的部分强制合作的桥段,有些重复且枯燥。
像是强制合作开门,强制合作抬起重物等等。
而这一点,在双人成行之中,就有了极大的改善。
像是这一关中,两名玩家如果想要顺利前行,就需要精准的配合。
由于通往城堡的路下面都是海洋球,所以他们就需要在浮空骰子上进行跳跃前行。
顾晟想要向前,就需要沈妙妙踩踏机关为他铺路。
而同理,沈妙妙想要前行,也需要顾晟按颜色按压机关为她铺路。
两人之间的配合再也不是‘枯燥’且‘可有可无’的。
而是真正变成了对方不可或缺的帮手。
说实话。
真的好玩。
沈妙妙惊讶于这款游戏的实机质量。
尽管从理论上来讲,双人成行和逃出生天并不算是同一风格题材的游戏,充其量就是形式相似。
但通过这么简短的一番游玩,沈妙妙也充分感受到了这款游戏的进化。
无论是趣味性还是场景塑造上,这款双人成行都可以称得上是逃出生天的究极进化版。
如果这玩意儿全程都是这个水平。
沈妙妙还真不能确定她是否会超越守望先锋的成绩,打破纪录,成为黄金之风旗下新一代的销量之王。
而这一点!
不光是沈妙妙感受出来了。
各路媒体和玩家们,也都颇有感触——
‘这一作的合作感好强啊’
‘而且几乎每一步都需要解谜,虽然都不太难吧,但是这种交流的感觉真的太棒了’
‘这游戏没有别的感受,就是好玩’
‘的确,似乎也找不到其他形容词来形容它了’
‘几乎是每一分每一秒都有游戏的趣味性,这游戏……妈的……真的恐怖……’
‘想玩的欲望已经达到了顶峰,恨不得现在就把腊八蒜的机子抢了’
‘真他妈有意思啊这个游戏,这要是再来个厉害点的游戏搭子,我都不敢想想我的游戏生涯有多快乐’
‘要都是这个水平,别的不说,这游戏绝对封神好吧’
‘……’
而随着观众们的惊呼议论!
顾晟和沈妙妙也在默契的配合之下,跳过了骰子关卡。
“这又是什么呢?”
落地后的沈妙妙看着面前的场景,新奇地问道。
就见此刻,摆在两人面前的,是一处用鲜艳颜色搭起来像是筒状滑梯般的通道。
在通道的起始处,有两条铁丝,看起来光滑无比,一路绵延到蜿蜒通道的最深处。