“好。”水岛川宴放下心。
然后察觉到一点不对劲。
“我没跳海啊?”
……
然而宣传片还没结束。
原本寂静的、甚至没什么bgm的视频,忽然有了人声,吵吵嚷嚷,分外热闹。
“低头。”有人这样说。
画面里只出现了另一人的大腿、椅子,以及地面上铺着的分外华贵的地毯。
几双皮鞋。
“好可爱啊。”“耳朵像糯米滋。”“摸起来好软。”
视角始终很低,看不见主人公是谁,唯一的身份信息,是一条隐隐约约的链子,在身前晃过。
有锁链牵动的声音。画面外未出现的主角似乎是腿脚有什么问题,移动得很慢。
进入电梯,电梯门缓缓合拢,外面的世界也远去。
只有电梯一角,金属内侧的反光上,隐隐约约可以看见,白色的狗狗耳朵和尾巴。
……
宣传片的主体部分就这样结束了。
剩下的是一些ai配音的介绍,非常正式。
大意是告诉感兴趣的玩家们,本游戏是个全息游戏,目前只出了概念宣传片,游戏本体仍旧在制作中。
游戏主打的是一个沉浸式体验,地图大,场景丰富,自由度高,1:1复刻现实,完全可以在游戏中体验现实很难体验的极限运动、品尝奇异美食、纵览山川风月。
人物互动感真实,NPC智能化,可攻略程度极其自由。有些事件需要玩家自己去触发,但更多的事件是在世界运转下自然发生的,变量极多。
说到这里,系统po了几张NPC的图片,全都是丑得不行的大头正脸照。
有松田阵平的,有琴酒的,有费奥多尔西格玛果戈里,还有最后一闪而过的森鸥外等人,都是简简单单介绍了一下身份。
最后是水岛川宴的。
【这是不可攻略的NPC。】系统强调,【没有好感度条的。】
……
当然系统没告诉水岛川宴这件事。
傻狗还在研究他的尾巴,有一种和尾巴誓不罢休的气势。为了让尾巴伸出来,裤子后面是剪了个破洞的,水岛川宴觉得这洞有些大了,萨摩耶的尾-->>本章未完,点击下一页继续阅读