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第十四章 僵尸觉醒(第2页)

他擅长种田,对农作物的培养有很高的天赋。加入的世界之翼,也是种植植物的这一类型。

“奖励箱。”

“主人,您为什么要帮助这些玩家?”

奖励性的出现,使得玩家复活重新进入铁器工具的时代变得更加快速,而且还可以避免因为击杀牛羊动物获得肉类的困难。

在野外刷新的动物,它们会因为自己核心指令为『存活』而敌视玩家,在玩家进入一定的方块单元后,会选择逃跑。

“玩家的故事使得这个世界发生了改变,他们的行为让世界成长。”

所以,这些必须要经历的过程。

游戏内生物诞生出理性的思考,需要的是大量的无法寻找的答案的错误。

或许这很残忍,但是这是发展所必须面对的困难。

看着这名玩家将奖励箱翻空,墨羽准备的基础物资都被他拿走,同时矿物、食物一个不剩,就连箱子和附近插着的四根火把也被顺走。

唯一被抛弃的,只有存放在箱子内部的鲜花。

“主人,如何加快这个过程。”

同样身为游戏内的生物,芥末看着自己的同类被玩家进行着追杀,不知道为什么有一种仇恨的心理。

或许在玩家眼中,不同的生物是不同的,依照着掉落物和生物的种族可以进行划分。

比如猪与羊根本就是两种生物。

但是在芥末看来,都是同样的,都是一段游戏内生物的程序而已。

“你怨恨这些玩家的杀戮。”墨羽低着头,看着远处的山洼中,玩家中在猎杀刷新出来的鱼。

自动捕鱼装置无休的给箱子内添加小鱼方块,同时还有一些其余的河流中只有鱼类可以掉落的物品。

甚至特殊道具也尽在其中。

“是的。”

芥末并没有说谎,他怨恨这些玩家制造的杀戮。为什么这些玩家会对生物进行击杀,而且是残骸的刷怪塔或者刷怪平台。

不知道何时,芥末对玩家产生了害怕的情绪。

同时芥末也对玩家的所作所为有了对应的想法和理念,比如芥末就很反对玩家之中竖起的“玩家至上”的理念,他喜欢的理念目标是和平共处。依靠玩家与生物之间的友好关系,建立可靠的交易系统。

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“你如何看待和平?”

“和平,我们能够与玩家共同的生活在这片土地上,我们劳动耕作、开采矿物、饲养动物,即使存在战斗,我们也是切磋。”

这是芥末的认为的和平,是他思考后得到了和平的唯一的结果。

“很可惜,游戏生物与玩家是两个世界,玩家与游戏生物是不可能和平的。”

“玩家的世界之中,世界之翼存在着矛盾斗争,他们的矛盾影响了在游戏世界内的一万名玩家。”

因为欲望是无法解决的,所以在玩家需要公会成为第一时,便会开始不择手段的杀怪、挖矿、甚至与屠杀玩家。

因为这是游戏,所以玩家即使做了任何事情也是无所谓的。在给你一个为所欲为的平台后,你会怎么做?

“当第一名玩家因为想要方块道具而对其余玩家发起攻击后,玩家之间的解决方案便只剩下了杀戮。”

杀戮,因为这是游戏,因为这里的一切都是可以为所欲为的游戏。

所以。

杀戮开始了。

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