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第十章 攻略(第2页)

[掉落物:骷髅骨骼——能够制作骷髅弓、骨粉、钓竿、白骨粉末、白骨颗粒、白骨装备……]

[怪物:史莱姆。长相为圆球的奇幻生物,与哈拉塔克星的原始生物类似。

寻路机制判定为一个系统区块的怪物,它敌视玩家,会追逐以自己为核心的一个生物区块内的所有玩家。

如果在生物区块中同时存在多名玩家,史莱姆会根据寻路机制,追踪离自己最近的一个玩家。

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史莱姆的刷新是一个系统区块中,无论有多少名玩家,最多只能刷新27只。当然不一定绝对正确,在没有将地下的泥土岩石挖掘完,我也不知道究竟是否存在着在地下的史莱姆。

史莱姆的移动速度比起我们,要快,它们的移动是进行跳跃,大型史莱姆能够一次跳跃4~5个单元,中型史莱姆能够一次跳跃3~4个单元,小型史莱姆能够一次跳跃1~2个单元。在没有获得加速道具前,我们无法逃走,只能战斗。]

[史莱姆的体型很大,大型史莱姆有四个单元碰撞体积,中型具有两个单元碰撞体积,小型则是一个单元。]

[史莱姆的攻击多样,它具有利用自己的体型对玩家进行跳跃后砸落的溅射AOE伤害,能够使用自己伸出的触手进行抽打,可以利用自己的口器喷射史莱姆液,具有腐蚀伤害,还能够用自己的身躯伸张出尖刺进行反击。]

[我们测试了史莱姆的战斗,大型史莱姆具有的血量是500点,用42名玩家堆死了它。然而大型史莱姆死亡后会分裂成为四个中型史莱姆,一只中型史莱姆具有250点血量。中型史莱姆死亡后,会分裂成为小型史莱姆,小型史莱姆只有100点血。]

[依靠陷阱,我们击杀了这只史莱姆。]

[战斗视频·陷阱猎杀史莱姆。]

[威胁程度:中]

[掉落物:史莱姆粘液、史莱姆球、史莱姆皮、史莱姆液体——能够制作史莱姆装置,弓弦、活塞、机械拉杆……]

[建议玩家猎杀史莱姆,史莱姆掉落物具有非常多的作用,特别是合成台的机械动能,很多机械装置都需要史莱姆掉落物。]

[怪物:自爆虫。长相为一种在1。4米长的虫子。

寻路机制判定为一个系统区块的怪物,它敌视玩家,会追逐以自己为核心的一个生物区块内的所有玩家。

如果在生物区块中同时存在多名玩家,爆炸虫会根据寻路机制,追踪离自己最近的一个玩家。

爆炸虫的刷新是一个系统区块中,无论有多少名玩家,最多只能刷新11只。当然不一定绝对正确,在没有将地下的泥土岩石挖掘完,我也不知道究竟是否存在着在地下的爆炸虫。

僵尸的移动速度比起我们,要慢很多,它们的移动速度是0。5倍,建议远离这种怪物。]

[爆炸虫的攻击方式单一,它在靠近玩家一个单元后会进行自爆攻击,对附近半径为五个单元的方块进行爆炸,对玩家造成大量伤害。

我们测试了爆炸虫的对方块的破坏能力,它会在5秒钟后进入爆炸状态,然后在5秒钟后爆炸。

爆炸虫的血量在固定的75。

越靠近它,爆炸的伤害越高,反之越低。同时爆炸会使得附近的物品直接完成加工,成为方块。]

[可以选择换血,来用爆炸虫获得方块。]

[开采视频·使用爆炸虫获得方块。]

[威胁度:中]

[掉落物:火药——能够制作TNT、烟花……]

[怪物:机械残骸。一直机械零件组成的怪物。极其危险,靠近的玩家没有收集到任何信息就被猎杀。

攻击方式:导弹远程轰炸、刀剑近程攻击、钻头破坏方块……]

[视频·被击杀的108种方式。]

怪物的档案更新的同时,这则帖子登上了游戏论坛的首页,同时成为了点击率和转发最高的帖子。

超越了新人开荒攻略。

墨羽看完了这些视频,都是玩家依靠着自己的想法,制造出挖坑陷阱,用一个诱饵将怪物吸引进入陷阱之中,然后进行猎杀战斗的视频。

五种怪物之中,骷髅因为会远程攻击,加上远离玩家,所以在没有搞清楚它的寻路机制是什么前,不清楚血量。

机械残骸,它是现在的BOSS单位怪物,对玩家布置的方块陷阱能够直接破坏,加上巨肉又无法看见的血条,所以机械残骸究竟是怎么样的,玩家目前还不可知。

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