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第16部分(第3页)

这五大类的特技,在经过往后无数玩家智慧的组合后,让梦幻西游的pk脱离了以往回合制游戏在力量上的单纯强弱对比,升华为了力量与智慧相结合的精彩碰撞!

廖凯现在得到的这三件蓝字装备,除了一件特效类装备外,还有着一件攻击类的特技,和一件恢复类的特技,并且这些拥有的特技、特效,还是后世玩家们耳熟能详,极力追捧的特技和特效。

迫不及待地将鼠标移上了这三件装备上,这些装备的属性值和附加特技、特效便一目了然!

腰带——琥珀腰带,增加玩家角色25点防御值,100点气血上限,附加特效——愤怒。(特效:愤怒——使用特技时所消耗的愤怒值为正常的80%)。

项链——江湖夜雨,增加玩家角色55点灵力值,附加特技——破血狂攻。(攻击类特技:破血狂攻——狂性大发,可以连续攻击两次。)

女衣——天香披肩,增加玩家角色76点防御值,附加特技——命归术。(恢复类特技:命归术——恢复自身12的气血。)

最让廖凯高兴的是,这些装备不仅在属性值上小爆了一些,就连这些特技、特效,也像是老天故意安排的一样,准确地出现在了合适的部位上,并且,这些特技、特效在一起之后,就能成为一套pk和任务战斗都十分实用的王牌组合!

这套王牌组合的厉害之处,便是能够让廖凯手上的大唐官府小将无双、无恨任意一人装备后,都能成为进可攻退可守的全能战士。

无双、无恨,有了这套王牌组合后,便能让原本大唐官府只能以横扫千军单一进攻的方式,变为根据战斗的变化,适时选择横扫千军或是破血狂攻的多样型进攻手段。

并且,加上每次使用恢复自身12的气血的命归术后,大唐官府的玩家,就能告别横扫千军过后,休息一回合中,玩家不能防御,容易面临死亡的尴尬局面。

还有最主要的一点,就是那条带琥珀腰带,只要百分之八十愤怒值便能使用出特技的愤怒特效。

有了愤怒特效的帮助,玩家将会在战斗中大大增加使用特技的机会,再也不会有因为愤怒值不够而施放不出特技的尴尬。

为了抓紧时间完成剧情任务,得到剩余的剧情点,强忍着想试一试这些特技的心情,廖凯将所有的角色都更换了新的装备,在长安酒店里将所有角色的气血和魔法都恢复到了最佳状态,便向着剩下的剧情任务进发了。

无天等角色剩下的剧情任务,已经着重在剧情战斗上了,从下一个目标酒肉和尚开始,总共有着九场的剧情任务需要战斗完成。

为了剧情技能点,廖凯没有任何办法,只能就是一个字,干!

第一场首先是金山寺的酒肉和尚,这个刚刚被修理过一次的佛门败类,已经变得丧心病狂了,竟然欠抽地将剧情的主角一代高僧玄奘,毒成了一个疯疯癫癫的傻子。

再次战斗的酒肉和尚,比第一次战斗时有了本质的飞跃。

按照廖凯前世在网上看到的网友说法,酒肉一跟孙子一样,酒肉二突然变成了大爷。

不仅在人数上增多到了七人,就连酒肉和尚旁边的喽啰们,也从原来单纯的物理攻击,变成了主动使用十二门派中的技能攻击玩家,有些时候,还对自己阵营残血的单位,智能使用恢复血量的十二门派技能。

最可恨的还是要数这酒肉和尚本人,第一次打的时候还是化生寺门派的他,这次竟然变成大唐官府,一有机会便对玩家阵营的无天等人使用杀人绝学——横扫千军。

如果不是廖凯有先见之明,提早就使用‘错乱’封印了酒肉和尚,再让无双、无恨使用反间之计策反了对面的几个喽啰,控制了对面整体的输出效果,这一次的战斗,怕是就要以浪费许多恢复血量的药材为代价,慢慢熬过去。

随着最后携带特技、特效装备的无恨,对着血量已经见底的酒肉和尚,使用了一个特技破血狂攻,在接下来的两次攻击过后,酒肉和尚终于第二次被无天等人打败了。

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038 剧情任务完结

杀了第二次的酒肉和尚以后,无天等人再次获得了1点剧情技能点,还有60000点的奖励经验。

粗略估计下来,无天等角色在‘玄奘的身世’这个剧情任务里面,已经获得了大概180000左右的经验值和4点宝贵的剧情技能点,再加上前面‘商人的鬼魂’剧情获得的1点,已经有了5点的剧情技能点。

本来按照廖凯初期的想法,无天等人的剧情点得到的差不多了,就可以先去学一学剧情技能,将能用的剧情技能先用上。

可是现在从虎瀑口中得知了有个作死的‘吾乃神’在一旁对梦幻币市场搞小动作后,廖凯还是觉得赶紧先把剧情任务做完,趁早腾出手来对付这个敌人才是,以防这‘吾乃神’乘机做大了之后难以收拾,影响了自己往后在游戏里的赚钱计划。

打败酒肉和尚之后,经过了一番剧情,该杀的就是躲藏在地狱迷宫里的幽冥鬼了,这厮?

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