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第629章 游戏定位(第2页)

背后李倩赶紧小跑了几步跟上,挽住了江硕的手臂,但又打了下他。

“有你这样和女生讨论如何增大变小的吗?”

江硕想了想:“倩姐,你不是一直想变小吗?”

“是啊。”

“我有法子,你要听吗?”

“是不是这法子必须要出去开房研究?”

“知我者倩姐也。”

“那我宁愿一直大着。”

“靠!”

一段时间的紧锣密鼓之后,金大中终于把他的团队组建完成了。

单独出去了个办公室。

同样在畅付宝所在写字楼的楼下。

这是前世全球最顶级的游戏工作室之一。

他们每个人都知道自己该做什么。

都是些宅男,也不存在什么习惯不习惯的,工作室组建完成后。

挂了一个咚咚游戏牌子,就这么直接投入到工作当中。

江硕得知后,第一时间赶了过来。

先是和他们团队每个人打了个招呼。

然后和金大中二人到了办公室里。

第629章游戏定位

江硕提出了他的一些看法。

他觉得既然定位于华夏市场,那么就要适应华夏的文化,游戏对于代入感要求很强。

那么就需要做一款华夏元素为主的游戏。

江硕把前世的《大话西游》、《完美世界》等国产游戏的一些元素给抽了出来。

一股脑地倒给了金大中。

金大中听完后有些不太理解地说:“升级打怪才是当下游戏的主旋律。”

“为何我们要把心思放在pk上来?”

“这好像有点不太符合市场啊?”

江硕摆手,难得正色地说:“我问你,如果你在打怪的时候,突然有个人冒出来一个技能就把你给秒了。”

“再骂你是个小垃圾,你心情会如何?”

金大中本能地回道:“那还用说吗,我打回来啊!”

江硕继续道:“那如果我装备比你好,你连冲杀了十几次,然后次次都被秒,还被别人讽刺,你会怎么办?”

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