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第23章 休想逃脱(第3页)

怎会如此之少?

苏默连忙查阅之前的消耗经验记录。

无需翻阅,前三条信息已揭示一切。

【恭贺,你的鬼灵迈入新境】

经验值-100,000

经验值-陨星阁

仅这两条经验扣除提示,一条十万,另一条足足二十万。

总计,直接耗去三十万。

难怪,他仅余十万出头的经验。

难怪金色标识黯淡,无法继续提升。

此番提升,下一层恐怕需三十万矣。

“新境,何意?”

苏默检视系统的虚界面板。

他先退出蝶衣的面板,返回系统主界面。

正中,他发现一个陌生的新图标。

【强化几率】

???

苏默满面疑惑,点击进入。

方知,新出现的功能,乃用于提升强化成功的几率。

“几率?居然还有几率问题?”

苏默回忆,初启系统时,简介提及过强化有成功几率,系统赠予的启动礼包内,还附有一张神运符。

只因苏默从未遭遇过强化失败,此事逐渐淡忘。若非系统此刻提醒,他已记不清此事。

【强化几率】

【10%(+90%)】

前的百分之十,即原始的强化几率。

达到100级后才会显现,之前皆是百分百成功,无失败可能,故而不显示。

后边的+90%,则为系统默认提升的几率数值,每提升10%成功率,强化所需的精力便会翻一番。如今+90%,即提升了九倍,变为原需经验的十倍!

也就是说,那两次扣除的经验,实为十倍后的结果。

正常情况下,100级后的提升虽会增加经验需求,但不会如此之多,100级需10,000经验,与之前的递增相符。

而100级后,每次强化增加10,000经验,即100级升101级,正常需20,000点经验。

但苏默过于急切,未顾及系统的提示,径直点了两下,导致在十倍价格下,一次性扣掉三十万经验。

苏默:“是我未留意通知吗?”苏默一脸无奈。

随即动手,减去那额外的九十个百分点。

【强化几率】

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