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个体战斗力力量体系与修炼境界等级(第5页)

SSS(等级系数?256)—超破格—1~1000

SS(等级系数?128)—破格—1~1000

S(等级系数?64)—顶级—1~1000

AAA(等级系数?32)—巅峰—1~1000

AA(等级系数?16)—异常优秀—1~1000

A(等级系数?8)—优秀—1~1000

B(等级系数?4)—强力—1~1000

C(等级系数?2)—普通—1~1000

D(等级系数?1)—弱小—1~1000

不过并不是数值越高越强,毕竟这只是能够将【个体体内所拥有的能量】与【作为生物的身体能力的强弱】单纯的以数值与等级标准的方式显现出来。毕竟还有『精神力』这种虚无缥缈,无法测量的能量,与『精神系』这种可以以弱胜强,且不好评测的力量。

例如刚出生的孩子,因为没有锻炼,所以体内没有斗气,斗气值为0。哪怕拥有强大的魔力数值,也不会使用,数值也只是单纯的显现这孩子体内蕴藏着多大的力量而已。

而且『战斗力』这个数值并不能一概而论,这个数值会根据各自情况而产生各种变化,属性克制、相性好坏等等。并不是说数值低的就一定打不过数值高的,而是数值高的占据了多少的优势之类的。

分段

其中,六项数值中有三项是能够用数据来衡量的:

【力量】

基础标准:『D—1对应10㎏』、『C—1对应20㎏』、『B—1对应40㎏』,以此类推。。。。。。

例如:甲和乙二人的【力量】数值分别为——甲:B—200、乙:C—400。

此时,甲力量的总数值为:【D?1】×1000+【C?2】×1000+【B?4】×200=1000+2000+800=3800→38000㎏

此时,乙力量的总数值为:【D?1】×1000+【C?2】×400=1000+800=1800→18000㎏

。。。。。。

。。。

【敏捷】

基础标准:『D—10对应1ms』,以此类推。。。。。。

D—500对应50ms

D—1000对应100ms

C—100大约相当于D—1200,所以为120ms

C—1000大约相当于D—3000,所以为300ms

B—100大约相当于D—3400,所以为340ms

。。。。。。

。。。

【协调】

基础标准:『D—333对应1倍力量爆发』、『D—666对应2倍力量爆发』、『D—999对应3倍力量爆发』,以此类推。。。。。。

C—500大约相当于D—2000,对应6倍力量爆发

C—800大约相当于D—2600,对应7。8倍力量爆发

B—200大约相当于D—3800,对应11。4倍力量爆发

。。。。。。

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【掌控?能量控制】

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