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第341部分(第3页)

“你错了,藤野,谁说网络游戏没有技术,谁说网络游戏没有什么水平?”

看到藤野一直摇头,川岛觉得有必要向他灌输真正的网络游戏概念。

“我问你,单击游戏发展了几年。”

“大概50年。”

“那我问你,网络游戏发展了几年?”

“好像只有10年。”

“确确的来说,是10年不到。”

川岛向藤野纠正起来。

“你再想想,10年时间,单击游戏能发展成什么水平。”

“这个……”

听到川岛的喝问,藤野似乎明白了一却。

“你不要回答,我们都知道,十年时间,单击游戏基本上没有多大的发展。”

单击游戏低,自然,发展起来,速度较慢。十年的时间,哪里能够发展多少?

“我们且不说给网络游戏同样的50年,就算再给1年之后,以现在网络游戏的发展潜力,你知道,他会发展成什么样子?藤野,你要知道,网络游戏才刚刚发展。而且,你现在看到的,只是网络游戏的表面。未来网络游戏,我们得以发展的眼光去看待。”

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有技术的么?

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有水平的么?RO@。

正文 第五百零三章:网游,远远没有想象中的这么简单

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有技木的么?

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有水平的么?

一直以来,网络游戏给人的感觉,就是那种没什么技术含量。这样的眼光,在陈佳一重生以来,表现的最为强烈。还记得当时陈佳一去得一所大学面试的时候,一位学生所说的傻与简单,区区两个词,足于概括当时国内网络游戏现状。

只要是有一点开发技术的,基本上都可以做出一款属于自己的网络游戏。而且,由于国内长期一直以来,每每总来一个换皮不换骨的游戏产品,这也使得国内网络游戏的创新变得越来越慢。在他们认为,网络游戏就算不创新,他们同样能够获得成功。

其中的代表,那就是完美时空。

完美时空的游戏技术,应该来说,比之国内众多游戏公司更胜一筹。但是,自从他的完美世界获得大幅成功之后,后面的网络游戏,他基本上停止了创新步子。像武侠外传,诛仙。L,梦游诛仙之类,都没有多少的创新技术。起码,从现象看起来,他们一直在吃老本。

反观其他游戏公司,一方面自身的技术本来就差,另一方面,他们的资金并不足够。如此,他们便不想在砰发上面投入多大的力量。就这样,一款又一款极其相似的网络游戏,就在后世的〖中〗国市场当中,不断的推出。而国内网民,由于新生代网民很多,这一批厌倦了,还有下一批,下一批厌倦了,还有下下一批。

这样的循环下去,网络游戏虽说也能够进步,速度却是极其缓慢。

如今,在陈佳一的不垄断之下国内无数的网络游戏遍地开huā,百huā争鸣。特别是,当他们看到唐朝网络出sè的精品技术,完善的游戏体系也让越来越多的网络游戏企业认识到,只有科技创新,才能在网络游戏市场占据着绝对的位置。

所以,〖中〗国各家网络游戏企业,在近几年的时间,却是不断的创新。可惜的是,国内网络游戏起点本来就低,很多的游戏技术那都是从国外单击游戏市场中学的。也因此,很多开发单击游戏的人们,他们都认为网络游戏基本上没有什么技术。最多,网络游戏比网站更难一些,除此之外,别无其他。

可是,事实上,“川岛”从来就没有低看网络游戏。

他清楚的知道单击游戏的发展史,当年单击游戏发展之时,还不是很多的游戏企业看到单击游戏大有发展于是,全部进入。在这个时候,市场的表现,也如网络游戏一样,开始大规模的抄袭很多游戏内容,差不多相同。但是,由于玩家众多,就算很多游戏都是换皮不换骨,也有很多游戏玩家喜欢,而且还乐此不疲。

可是,随着单击游戏的发展。玩家已经越来越重视游戏质量,基本上可以说。如果是本身技术能力不怎么样的游戏企业一定不可能获得多大的成功。就算他的创新能力够强,也不可能举身世界一流游戏企业。只有像暴雪唐朝网络,EA……索尼,任天堂,这样的超强技术流游戏公司。才能靠着他强大的技术,开发出一款又一款火爆世界的游戏。

“川岛君……”听到川岛对于未来网络游戏市场的分析,直觉告诉藤野,也许,未来的网络游戏,他肯定会向单击游戏靠齐。也就是说?

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