20。
【灵嗅追凶】:能通过气味感知目标残留的精神痕迹(如恐惧、愤怒),追踪其方位。
弱点:需目标近期留下强烈情绪,且易受环境干扰失效。
21。
【声纹破妄】:可分辨声音中的细微情绪波动,识破伪装者的谎言(成功率约
30%)。
弱点:对高阶修士的心魔幻音无效。
22。
【血光预兆】:在危险降临前,眼前闪过一瞬模糊的血光警示(时间不足半息)。
弱点:无法预知具体威胁,且出现频率随机。
23。
【微尘惑心】:操控一粒微尘飘向目标,令其产生轻微幻觉(如看到不存在的飞虫)。
弱点:效果短暂且不可控,高阶修士无视。
24。
【情绪窃取】:窃取目标的短暂情绪(如一瞬间的贪婪),转化为自身行动驱动力。
弱点:窃取情绪可能反噬自身心境。
25。
【记忆篡痕】:在目标记忆中留下极浅篡改痕迹(如让对方忘记某件小事),但易被察觉。
弱点:需目标神魂虚弱时才能生效。
26。
【心茧初成】:在识海形成一层薄茧,抵御一次低阶精神攻击(如幻术、魅惑)。
弱点:茧破后陷入短暂恍惚,且需三天恢复。
27。
【幻尘迷眼】:释放幻象粉尘,让目标眼前出现短暂幻影(如看到不存在的障碍物)。
弱点:需提前布置,且维持时间不足三息
28。
【怨气寄生】:将微量怨气注入敌人体内,令其行动迟缓或短暂失控。
弱点:怨气会反噬自身,且寄生效果极不稳定。
29。
【灵感乍现】:短时间内思维速度提升,更容易破解机关或识破陷阱。
弱点:每日限用两次,且可能因过度思考导致头疼。
30。
【群体威慑】:对周围生灵释放微弱威压,使其短暂不敢靠近(范围半径五丈)。
弱点:对修为高于己者无效,且消耗神魂。
31。