我在黑暗中爬行时丢失的不仅仅是盾牌。
部族长给的食物袋子破了,我失去了七天份食物中的大约五天份。
当然,我不可能为了找回它们而在黑暗中徘徊。
我又不是汉塞尔和格蕾特尔。
哗啦哗啦。
顺便把袋子打开,拿出一块面包吃了起来。
为了保存,面包又硬又干,但用唾液慢慢融化后,碳水化合物的甜味逐渐在舌尖上蔓延。
为什么这么好吃?
可能是变成了野蛮人的身体,口味也变了。
吃了几口,原本手掌大小的面包就不见了。
我带着一种莫名的遗憾和口中的干涩,叹了口气。
我口渴了。
这就是第二个问题。
…该死,水去哪儿找?
***
「你击杀了哥布林。」
「你击杀了哥布林。」
「哥布林已被击杀。」
「哥布林已被击杀。」
「警告:体内水分不足。请尽快补充饮用水……。」
***
《地牢与石块》中设有饱腹感系统。
当然,该系统仅在地牢内激活,只需进食即可满足,无需携带饮用水。
但这里并非游戏世界。
硬要说的话,更接近于我所知的那个游戏极为相似的另一个世界。
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「原本就是硬核游戏,如今变成现实,难度简直疯了。」
不过,我并不太担心。
水固然比食物更为重要,但连首领也未曾提供水源。
显然,在地牢内自给自足是可能的。
实际上,寻找水源也并未花费太多时间。
“重击!”
在击倒哥布林的同时,我在迷宫般复杂的洞穴中徘徊了近一个小时。
循着滴水的声音,我找到了一个小水潭。