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第192章 解锁肉鸽类游戏(第6页)

乃至于哥白尼提出了更加正确的日心说,都并不被人所接受。

足足花费了三百年,世人才慢慢消化掉‘地球并不是宇宙中心’这个概念。

做游戏当然没有宇宙定律那么严苛,要花几百年才让玩家接受另外一种游戏风格。

但要是让欧国的游戏占领了中东国。

再想让中东玩家接受来自华夏的游戏,就需要花费一些人力财力去做宣传了。

让李雷帮忙打听一下中东国相关的游戏公司情况。

楚君这边也开始着手思考,什么类型的游戏能更吸引中东玩家了。

每个国家都有每个国家自己的文化。

例如在国内热度常年居高不下的仙侠类题材,无论是影视、、音乐、亦或是游戏,都能够吃到一部分文化红利。

而像是《鬼泣》这类奇幻恶魔流题材,则更容易受到欧美玩家的青睐。

“中东地区的文化么……”

楚君细细摩挲着下巴。

想了想,他打开系统。

看了一眼许久未动过的声望值。

经过了长年累月的积攒。

此时他的声望值早已破亿。

就算是面对百万抽一次的铂金宝箱,他都可以抽个痛快。

说干就干,先看看宝箱能开出什么。

结果,一连串的叮叮叮之后。

一堆蓝天白云让楚君感到绝望。

终于!

在声望值几乎快要被挥霍一空的时候。

也不知道是绝杀,还是触发了保底机制。

一道璀璨金光闪烁!

【叮!恭喜宿主抽取ss级限时任务——持之以恒!】

【请制作一款roguelike游戏,并使玩家平均游玩时长超过100小时!】

【完成奖励:开放世界类游戏解锁!系统周常宝箱提升至钻石等阶!】

【补充:钻石宝箱可锁定游戏类型开出白色~橙色不等品级的游戏成品!】

【补充:由于限时任务特性,您已临时解锁roguelike类型!任务出色完成后,将永久解锁roguelike类型!】

肉鸽类游戏?

楚君目光微怔。

旋即猛地拍桌。

有了!

他知道什么游戏更适合这次的君月中东之旅了!

……

。乐文

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