橘红色的[完美]提示字样,右上角记入了10分的分数。
这一切的奖励机制反馈,跳跃浮现在张雪笙的眼前。
她的眼瞳不由自主的稍微放大了一点点。
还不等她有任何反应。
马上,连续左右两侧的note下落。
她几乎条件反射般的一起按下。
再度弹出几道提示。
双连击!
perfect2!
perfect3!
……
分数再窜一截。
“这……这……”
这莫名有点爽是怎么回事……
不但有着接住下落物体的安心感。
还有配合曲子节奏完成note式的踩点感。
这特么也是一个人类的生理本能!
即,听见了拥有节奏感的音乐后,会忍不住的跟着摇头或者抖腿。
虽然《卡农》这首歌的节奏点不强。
但是完成note连击后,游戏会自己给出一个特殊的正面反馈音效,相当于弥补了踩点感。
还有……还有!
不断保持着perfect连击时候的那种成就感。
以及,心中想着下一个note键自己是否还能继续perfect的期待感……
与游戏融为一体的bg带来的悦耳感!
以及这类型闻所未闻的新鲜感!
多种复杂的情绪交织,一股接着一股直冲张雪笙的大脑。
她的眼瞳瞪的越来越大。
注意力却越来越集中。
直至完成了整首卡农的曲子之后。
评分界面弹出。
因为最初漏掉了好几个note,而导致她的曲目完成度仅有93。
系统给出了a级的评价。
可她分明看到本曲排行榜上,最高的评价是sss级的162791分!
“怎么可能!这首歌不难啊!我难道比别人差?”
“要是前面那几个音符全连的话,我岂不是也能拿sss级?”
“不行,特喵的,再来一盘!”
张雪笙抓住手机开了第二局。
而这次,虽然小心谨慎又谨慎。
但是有些note的判定真的相当微妙。
只要快了一点或者慢了一点点。