进入游戏不入副本投机取巧来便利店,并不是多么幸运的事。
。。。。。。
可不是咋地。
新手村里的原住民比玩家还想摸鱼。
玩家们但凡有人口损耗,那都是玩家自己的问题,自相残杀、自己吓自己之类。
也有吃撑了的原住民和老玩家合伙。
做局了骗新玩家道具和积分。
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赚够了的原住民可能会等到最后坑一把老玩家,卷走包袱皮跑路搬去其他游戏。
只要没有故意坑害普通韭菜玩家性命。
没挖自己的数据核心。
这个游戏系统压根不管手底下原住民跳槽事宜,也不会出面判案。
都跳吧跳吧。
旧的不去新的不来。
再说了,跳槽的原住民会发现,圈了一包袱的道具带不走。
奸诈。
太奸诈了。
这里就不得不说到游戏系统的运行模式了。
姜平参与抽查的游戏系统是「爱咋咋」无限流88#系统,它暂时开放的副本以收集人类情绪值为主,喜怒哀乐都行。
骗钱骗感情也可以。
吓人血腥暴力装鬼装精神病也都行。
骗到没情绪了的老玩家要不然给副本拉新,要不然以后都别进游戏。
88系统持家有道。
一丢丢多的能量都不愿意给玩家用。
在它的考量里,每个玩家都必须拼尽全力实现自己的价值。
玩家自己玩掉了自己的性命它也是不会负责的。
复活道具有。
去其他惊悚游戏挖一个非普通NPC即可交换。
这么个不知道多少年下来,也就导致了88手里副本的原住民,一个比一个爱做生意。
问就是和上头学来的。
像寒山村之前一直在搞得种植园项目。
种植园里面的多年树生心肝脾肺肾对原住民来说只是不常见的美味。
对玩家来说却是超值大补药。
所以许多老玩家热衷骗几个新玩家一起来山里。
新玩家哇哇哭叫以为遇上了鬼,老玩家和村长砍价换东西,保证每个人都有独属于自己的精彩回忆。
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