次次都这样,真是幸福的烦恼。
苏辰叹了口气,他瞟了一眼世界聊天频道,大家们又在讨论刚才的全服首个筑城成就了,榜一的名字又高强度刷屏了。
少量的游戏好友们,倒是没什么动静,一句恭喜道贺的私聊信息都没有。
苏辰能理解,大概率是他们已经习惯了,已经麻木了。
第一次,大家还会发消息恭喜一下苏辰,到后来。。。系统的全服通知才刚起了一个头,大家就知道接下多半会出现“恭喜玩家【我是欧皇】。。。。”这样的固定话术了。
就没有第二个玩家了,开服到现在,马上快一个月了!
榜一的名字,已经在大家的耳边回荡多次,让大家的耳朵都快起茧了!
“让我先看看筑城奖励。”
苏辰打开领地信息看了一眼,发现自己的领地人口已经突破十万,并且领地规模已经完全达到了城市级的要求。
人口、城墙、护城河、士卒、建筑。。。等等一切,都已经有一座小城的模样了。
这和曾经的村落已经截然不同,虽然城市的规模还不大,但确实已经完全大变样了。
苏辰大致看了一眼领地信息,把重心放在了接下来的城市特性上。
筑城,是每个领主玩家必经的一步,苏辰只是领先其余的玩家们先体验了这部分的内容罢了。
筑城和领地的等级无关,但是和领地的规模、占地、人口、建筑数量有关系。
也就是说,哪怕一个玩家只是1级领地,也可以完成筑城的要求,只是低等级的领地筑城速度必然没有高等级领地来的快。
当玩家们完成了筑城的条件后,领地会自动成为城池,且会得到系统提示,需要玩家们自行从三个城市类型中自由进行选择。
文化类城市:具有更多的人口流入,可以自建宗教,让领地的民心程度稳定增加,同时也会让领地内的新领民们高概率出现领民特性,除此之外文化类城市在游戏的中后期可以开启香火系统,香火系统是组建修仙军团的必备条件!
经济类城市:具有更多的产业收益,同时城市内的商业类建筑的效果增强,可以售卖和购买更多的系统商城道具,任何游戏资源的消耗都有优惠减免,领地的繁荣度稳定增加,同时在游戏的中后期可以组建特殊城市建筑【库藏】,属于是不怎么缺钱的领地特性。
军事类城市:具有更多的军事战斗能力加成,城市可以额外的建立一个新的兵营建筑!同时募兵数量翻倍!士卒的士气不容易因为战败而降低!但无法在游戏的中后期获得额外的城市加成效果。
这三个城市特性,各自代表着不同的城市发展方针。
军事类城市,是前期优势的代表;经济类城市,是游戏中期发力的代表;文化类城市,是游戏后期霸主级存在。
怎么决定,全凭玩家自己对游戏的理解,充分结合自身的情况进行选择。
苏辰很犹豫,这三个领地特性都很不错。
他有修仙军团的组建需求,也缺钱缺资源,更想获得额外的兵营。
怎么办?
怎么选?
“系统给了我一个额外城市特性券,意味着我可以再多选一个特性,这意味着我的领地首个城市,可以同时具备两个城市特性。”
“但我还得放弃一个啊,该放弃哪个呢?”
苏辰深深叹了口气,真讨厌做选择题。
“算了,先用了道具,看看随机到的城市特性是哪个吧。”
苏辰打开自己的背包,扫了一眼背包内容,找到随机城市特性券,却突然一愣。
“卧槽!”
“我怎么有两个随机城市特性券!”
苏辰懵了。