“需要包扎。”谢无争检查背包,“用布条可以止血。”
“哪来的布条?”
“分解衣服。”谢无争开始让操作的小人脱衣服,“把操作台打开就能分。”
“不行不行!”东明连忙阻止,“我不能让你为了我脱衣服,太基了!”
谢无争:。。。。。。。
林锋:。。。。。。。
“我自己撕!”东明开始脱自己的衣服,“我自己撕自己的!”
用分解的布料包扎了伤口后,东明的出血状态终于停止了。
“我们离岛屿还有很远的距离,而且这个筏子。。。。。”谢无争则是在这个时候查看了一下救生筏状态,“载重限制:最多4人。我们有6个人。”
“什么意思?”温章紧张地问。
“意思是我们超载了。”林锋看着救生筏边缘已经开始下沉的部分,“筏子可能撑不住。”
“那怎么办?扔掉两个人?”东明开玩笑地说。
“扔你!”周毅立刻反击,“你最重!”
“我建议扔掉雪松和周毅。”温章一本正经地说,“他们最轻,扔了影响最小,而且年轻人,体力好,一看就是可以自己游到岛上。”
周毅继续抗议:“按照这个逻辑,应该扔掉最重的,减重效果最明显!”
所有人把角色转向了东明。
“喂喂喂!”东明连忙摆手,“别闹了,游戏里所有角色都是一样重的!”
“要不我们轮流下水游泳?”谢无争提出了一个比较合理的建议,“减轻筏子的负担,同时也能增加推进力。”
“好主意。”大家都同意这个方案。
但很快他们就发现,在游戏中划船并不是简单地按几个键就行了,需要掌握正确的节奏和技巧,如果动作不协调,不仅速度慢,还会浪费体力。
“为什么我们在原地打转?”温章困惑地看着周围的海水,“明明在用力划啊。”
“因为你的节奏不对。”谢无争仔细观察了一下,发现温章在左边划,周毅在右边划,但两人的节奏完全不同步。
“一二,一二!”谢无争开始喊号子,“大家跟着节拍!”
海上的天气开始变化。
原本晴朗的天空逐渐聚集起乌云,海风也变得强劲起来。
“要下雨了。”林锋看着天空,“而且风浪越来越大。”
“我的角色晕船了。”穆雪松看着屏幕里的小人脸色发绿,趴在救生筏边缘,“他说感觉肚子里翻江倒海的。”
“憋住!别吐在筏子里!”东明赶紧提醒,“要吐就往海里吐!”
“他憋不住了!”穆雪松看着小绿脸吐了一堆马赛克。
划了五分钟的船,他们终于看到了岛屿的海岸线。
但最后一段海岸附近有很多礁石,救生筏被撞了两下就漏气了,六人跳下正在泄气的救生筏,游向岸边。
当他们终于踏上沙滩的那一刻,所有人的体力条都快见底了。
“终于上岸了!”温章瘫在沙滩上,角色的体力条只剩下一个红色的小格子。
“休息一会儿要干活了。”谢无争强撑着站起来,“我们需要立刻找到淡水和食物,还要在天黑前建造避难所。”
东明看了看游戏界面右上角的时间:“现在是下午3点,距离天黑还有4个小时。”
“4个小时?”周毅看着周围荒凉的海滩,“要做这么多事情?我好像溺水了晕乎乎的。”
“那是因为你一直按着蹲下键。”林锋无语,“我看着你像只螃蟹一样在沙滩上横着爬。”
“我以为那是游泳后的正常状态!”周毅委屈地说,“游戏教程说游泳后角色会疲惫,我以为疲惫就是要爬着走!”
穆雪松在一旁小声说:“我也以为是这样。”