第五回合,ys。a再下一城。
解说分析道:“vge这波强攻的决策确实有问题,被上回合的操作影响了心态,打法变得过于急躁,完全不像平时那么稳。”
“而且经济损失巨大。”另一个解说补充,“这种豪华装备的失败会让他们接下来几个回合都很难受。”
然而,接下来的比赛进程证明,单靠一两个精彩操作还不足以弥补整体的差距。
第六回合开始,vge重新调整了心态,回到了他们最擅长的稳健打法。
虽然经济紧张,但他们对沼泽图的深度理解让他们本身就领先ys。a一大截。
sugar用一把便宜的半自动狙击枪,在一个ys。a从未注意过的隐蔽角度,连续爆头击杀了江嘉明和穆雪松。
第七回合,bishop利用一条水下通道,成功绕到了ys。a的后方防线。
第八回合,calm看似随意地在某个位置投掷了一枚烟雾弹,结果触发了另一个隐藏的地图机关,整个b点区域瞬间被剧毒雾气覆盖,ys。a的进攻被迫全面中断。
第九回合,knife通过一个几乎不可能被发现的暗门,直接出现在了ys。a的指挥后方,一梭子弹将温章和周毅同时带走。
谢无争虽然凭借出色的个人能力,在几个关键回合中力挽狂澜,多次完成以少打多的残局翻盘,但双拳难敌四手。
最后比分定格在9:6,第一局,vge获胜。
比赛结束的提示音响起时,ys。a的队员们都显得有些沮丧。
虽然第四回合的了望塔倒塌操作堪称经典,但因为不熟悉地图而输掉整局比赛还是让大家有些难以接受。
休息室,温章叹了口气:“那张破图的机关太多了,防不胜防。”
周毅更是直接趴在了桌子上,声音闷闷的:“感觉到处都是坑,走一步错一步。”
张昊走了过来,说了些鼓励的话,但见大家情绪依旧低落,于是他转头看向谢无争。
收到了求救信号,谢无争站了起来,轻轻拍拍手:“都看我。”
队员们陆续抬起头,目光聚焦在他们的队长身上。
“一张不熟悉的地图输了而已,用不着这么垂头丧气的。”谢无争语气轻松,甚至带着一丝笑意,“我们打的是bo5,不是bo1。还有四局比赛要打呢。”
第二局bp环节开始,大屏幕再次亮起英雄选择界面。
没有什么太多的战术安排,跟上一把一样的禁用。
第二局比赛开始,随机地图系统启动。
轮盘在大屏幕上飞速转动,所有人都屏住呼吸等待结果。
最终定格在:游乐场。
“游乐场!”解说的声音带着一丝意外,“又是一张相对冷门的地图!”
谢无争眉头微皱,但很快舒展开来。
游乐场虽然是冷门图,但他们确实练习过,虽然只有几天时间,但至少不会像刚才的沼泽图那样完全陌生。
“这张图我们练过。”谢无争在队内语音中快速说道,“记住重点,中央的摩天轮会转动,每90秒一个周期。”
地图加载完毕,废弃游乐场的阴郁氛围呈现在屏幕上。
巨大的摩天轮矗立在中央,锈蚀的钢铁支架上还挂着几个破损的座舱。
四周散落的各种游乐设施都已经破败不堪。
“第一回合我们是防守方。”谢无争迅速部署,“这张图的关键是垂直空间利用,温章你去鬼屋二楼,经理架狙在过山车的高台,雪松守旋转木马区域,周毅控制碰碰车场的入口。”
“摩天轮的转动很重要,”谢无争继续解释,“它会改变中央区域的掩体分布,我们要根据它的位置调整战术。现在摩天轮的座舱正好挡住了从a点到b点的视线,这对我们防守有利。”
队员们按照部署迅速就位,这次每个人都对自己的位置有基本了解。
倒计时结束,vge开始进攻。