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第三十二章 后续32(第1页)

回到房间,正正好是吃午饭的时间。

前一天的晚饭是机器人直接送到她的房间,怪异影响下,饭堂也没有开饭,大家都吃的营养剂。也是预估她饭量多了,才有一支剩下给她填了下肚子。

差不多时间,属于机器人的敲门声响起。

还是3支营养剂。两支她的,一支猫的。口味和昨天也不太一样,是类似草莓的味道。

不管怎么修饰,营养剂的口感比她之前吃的营养餐好不到哪里去,胜在营养均衡方便快捷。喝完营养剂后,宛童和大黑猫叮嘱了一句,然后躺回床上进入异空间。

异能空间没有因为进入过SSR怪异而有什么变化。依旧是那台电脑,那样的摆设。打开查看软体,毫无疑问,熟练度提高了。2个等级的提升好像没有什么变化,至少宛童本人没有看到什么说明或者提示。

原来为0的余额现在也变成了5。

女孩还以为会打个折扣——她基本没有参与怪异任务的执行,也没有对怪异进行什么调查。回头复盘,她真正做的也就只有那一次使用自己的能力进行了一次“解析”,其余时间就是摆烂摆烂摆烂。正常老板看到这样的员工,要不是亲生的话大概会直接炒鱿鱼吧?

她的异能倒像是亲生一样,这都给了全额奖励。

5个金币,现实里不好说,在异能版PUNK里面还是能选上一两个不错的游戏。问题是,要选什么游戏?

已经证实她的能力会受到游戏的内容影响,那么她到底需要什么能力,或者说什么才是“不出错”的选项?

保守一点的思路,就是选择一个具有保命技能的游戏,复活类的不考虑,剩余的诸如隐藏、恢复、护盾类的……再不济来个不会饿肚子的,让她可以苟住的异能也可以。

大胆一点的思路……抽取一个绝对无法替代的非战斗型异能,让人投鼠忌器,不敢随意对她动手。例如说……预言类。

宛童也没忍住稍微想了想战斗类异能的可能性,如果能够有一个威力巨大可以震慑他人的异能……大概她也会被这种异能吞噬而死吧?

随手抹去不切实际的念头,女孩开始斟酌起什么游戏会比较适合。

首先,排除比较大的类型,比如……动作类。

无论是《恐惧骑士》、《X泣》、《X龙》……帅归帅爽归爽,能不能通关是一回事,就算附加能力感觉也更倾向也是战斗类,投入和收入不成正比,稳妥起见暂时不考虑。

然后,竞速类。

开车开飞机极限运动……无论是强化驾驶技能还是个人反应力……也是非紧急选项。

接着,射击类。

第一人称射击和她无缘,弹幕射击……大概就是菜到怎么失败都不明不白。稍微能玩一下算是清屏射击OR动作类的大概是幸存者类游戏?

如果可以随机到那种防护类技能,如月桂斗篷或者时停刀这种倒是不错,相当BUG的能力,但是更大可能随机到输出类能力。更倒霉一点的话,合成斗篷那两个部件还有死神守着,连这个都搞出来真的不知道是谁出事了。

基于各种各样的理由,策略类模拟类音乐类也很快放置到一边。

其实如果可以的话,宛童还是很想试试进入这里之前才玩过的《阿赖司特亚》,净化为主题的肉鸽卡牌策略,无论画风和扔骰子都很符合她的喜好,几百MB的样子,就是新出的时候价格真的不太美丽,打个五折都觉得有点下不了手。

如果能搞出个净化能力——哪怕只能扔骰子决定是污染还是净化,她相信只要效果不太差,那些试探的人也会谨慎选择自己的态度。

犹豫了一下,女孩将这个游戏列入第一选项。

不管随机到什么职业,至少主题真的很合适。

有了“净化”这方向,宛童很快就想到了几个游戏。

奥利系列,横版动作类相对侧重跳跃和解谜,主角奥利是古树的精灵,具有恢复平衡的力量,而且它在第二部的结局里是化成了古树带来光明。

最后的莉莉丝,拥有净化能力的白之巫女,还能借用骑士的力量……但问题是,越使用力量累积的污秽越多,最后结局还是“母体”吸纳了那些污秽。对比之下,可怕的操作手感都不是问题。

光之公主……故事剧情上好像有点合适,仔细追究又好像不太适合……

传统的读条JRPG,女孩去世后去到另外一个世界,找到光芒唤醒太阳打败黑夜女王,然后将自己原来世界受灾的人民带到镜子另一边的世界,主角的能力和光有关,附带穿越这一项如果变成能力的话也是空间类。

通过镜子这个媒介进行空间穿越……就算不是净化能力也不亏。

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