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第54章 最恶毒的陷阱(第1页)

第54章最恶毒的陷阱

方恒安皱眉:“偷换概念?”

“比如那个小女孩手里拿的气球,”顾临奚拿起手机,将镜头对准摩天轮下给方恒安看:“举个不恰当的例子,如果她的气球可以飘到比摩天轮还高的高度,那乐园最高的景色还是摩天轮吗?”

方恒安:“气球不可能比摩天轮飘的高……不过我理解你的意思。然后这里面还涉及到另一个问题:怎么定义景色。因为如果一个气球都算的话,那在天上的云也算。因为在乐园任何地方都能看到云,这个提示就没有意义了。”

“所以,这时候就要用到第一条提示了:放炸弹的地方和乐园的某个经典项目有关。”

顾临奚抽出乐园介绍摊开,指着海报背面的烟花照片:“每天晚上的盛大烟花,是不是完全符合’高’和’经典项目’这两个条件?”

视频中,方恒安思索道:“有道理。但是有个问题是,如果这些定义都不是按照大部分人的‘常识’来界定,那我们失误的可能性就会提升。因为并不了解‘出题人’的思维方式。”

顾临奚却摇头笑道:“不,我可能了解这个所谓的‘出题人’——从摩天轮的生日卡片来看,这些线索应该是拉美特利提供的。”

“我了解’拉美特利’,他学识渊博并且非常注重逻辑——某种角度来说,我们很像。这也是他可以猜测我的行为,并留下摩天轮贺卡给我的原因。”

“但是相应的,我也可以代入自己来预判他的行为逻辑。”

“如果是我的话,为了保证线索的重要性和有效性,应该会按照给事物’下定义’的形象逻辑知识来分割线索,以保证线索完整的情况下能指明唯一且既定的答案。”

方恒安对顾教授课上课下的“教导”都印象深刻,立刻反应过来。

简单的说,按照形象逻辑理论,被定义者=种差+临近属概念。

首先是提取“邻近属概念”,关键点在于找一个比描述对象大一级的概念。

比如对于烟花和摩天轮来时,“经典游乐项目”就是临近属概念。

然后就是寻找“种差”。

种差是在一个属里区别不相同的种的属性。

例如“猫科动物”里“老虎”区别于其他的种的种差包括体形大、有斑纹、凶猛等。

而第二条线索“能看到最高地方的景色”就属于一个有效种差描述。

——但是,种差通常情况下不止一条,而这些种差提取的时候一个也不能少,否则会造成定义不严密。

比如现在,就算他们能确定项目值得是”烟花“,但烟花作为夜晚最盛大的活动,周围几百米内都算观景点,凭一个人根本不可能快速检查完。

方恒安:“导演之前说三到四轮内我们可以清楚炸弹地点,按照最小数三轮来说,那么至少还有一个必备种差未知。”

顾临奚点头接上:“如果这次继续玩游戏,得到新的信息后,应该就可以确定游乐园炸弹的具体放置位置。”

但是,倒计时也只剩下四十分钟。

因为如果检测到警局炸弹被拆,游乐园炸弹就会爆炸。所以必须先拆游乐园的炸弹。

而对于游乐园炸弹来说,如果他们再玩一轮所谓的“真心话大冒险”游戏,拆游乐园炸弹或许还来得及。

但是拆弹后最多只剩下十五分钟。

这十分钟根本来不及处理警局炸弹!

直到这时,这个游戏真正的恶毒之处才慢慢显露出来。

这时候,摩天轮已经缓慢落地,顾临奚在设施管理员兴师问罪前赶忙下来,快步转到后面没人的空地。

他低头看了眼手表,距离导演所定的下一轮游戏开始时间只有不到十分钟。

如果他们还要参加的话,必须立刻回到皮诺曹的游戏点。

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