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301 面板上的奖励内容明天揭晓大章(第3页)

利刃与能量伤害的碰撞,最终以能量溃散而结束。

这已经是数不清第多少次解决伤害反弹了,尘心却每一次都紧张如第一次那般。

“唉——”

这也许就是对未知力量的恐惧。

默默注视着盘坐在那的少年,尘心又忍不住发出一声叹息,如若他是跟林易前辈同属于一个层次的人,就好了……

这样的话,他想做什么事情,就再也不用去在乎他人的看法。

因为到了那个层次,整个大陆都没有人能再威胁的了他。

所以尘心羡慕林易啊!

【掉血:267834】

【剩余血量:899910663478】

【伤害等级:红色(初级)】

【随机奖励:怒气值绑定伤害暴击效果,效果固定值百分之六十,触发事件自由拟定(该事件的发生率正常情况下不得超过百分之五十)】

【宿主奖励:怒气值绑定伤害暴击效果,效果固定值百分之一百,触发事件自由拟定(该事件的发生率正常情况下不得超过百分之五十)】

看到面板的一瞬间,林易微微发愣。

这是直接把奖励的注释也搬了上来吗?居然这么长的一大串。

他特地去看了系统所给的注释,这才发现系统的注释更长,算是对奖励进行了一番扩充的解释说明,当然为了更好理解,系统还举了例子。

林易朝尘心说道:“伤害267834,红色初级,你的奖励是:怒气值绑定伤害暴击效果。”

林易没有把那一大串都跟他说,免得尘心听糊涂了,反正待会还得解释。

“首先,这个暴击效果是固定的,也就是百分之六十,当你触发时,伤害会提高百分之六十。”

“奖励名称也说了,这暴击效果是和怒气值绑定的,而你需要主动给出一件能让你产生怒气值的事情,日后只要这件事情一发生,你就会叠满怒气值,从而拥有固定的百分之六十的暴击效果加成。”

尘心挠挠头:“我还要自己去决定一件能让我生气的事?以后等这个事件一发生,我就会怒气值叠满,随后有百分之六十的伤害加成?”

“是这个意思。”

“那我决定,看到人我就生气。”

尘心笑着,他无时无刻都能看到人,这岂不是意味着他无时无刻都能拥有百分之六十的伤害加成了吗?

林易抽了抽嘴角。

果然啊,为了避免人钻空子,奖励中还特意加了个括号。

那就是这类时间在正常生活中的发生率不能超过百分之五十!

能见到人,这种事的发生率肯定都有百分之九十五了……

林易将规则和尘心讲了一边。

尘心顿时耷拉下来了眉梢,竟然还有这么多零碎的规定。

他想了想,突然问道:“那,倘若宗主不开心了,这件事呢?”

【宁风致产生负面情绪,在正常生活下的概率为:百分之四十二,低于百分之五十,符合条件】

林易听完脑海中的系统提示音,朝尘心说道:“这个可以,满足条件,所以你就选择【宁宗主产生负面情绪】这件事为触发条件了?确定吗?”

尘心笑着点头:“确定!”

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