物理抗性:10。9%
(基础值10%+体质力量总和*0。1%)
法术抗性:11%
(基础值10%+灵感*0。1%)
格挡几率:1。06%
(基础值1%+矫健*0。01%)
会心几率:1。06%
(基础值1%+矫健*0。01%)
攻击速度:106%
(基础值100%+矫健*1%)
移动速度:106%
(基础值100%+矫健*1%)
施法速度:110%
(基础值100%+灵感*1%)
天赋:暂未确定,完成主线剧情1后获得
技能:
①新手剑法:需佩戴短柄主武器方可使用。
技能效果:对目标造成1次当前物理伤害150%的伤害。
冷却时间:5秒
②新手火球:需要2秒钟的引导时间,每次使用需消耗50灵气。
技能效果:对小范围内单位造成1次当前法术伤害100%的伤害,并附加燃烧效果2秒。(燃烧效果:附带此效果的单位,每秒受到释放者当前法术伤害10%的伤害)
冷却时间:5秒
用户详细属性已播报完毕,是否需要再次查看?”
系统的声音虽然很悦耳,但是论谁都架不住如此长篇幅不停歇的播报,见终于告一段落,陈榆如获新生,连连拒绝:“不需要,不需要了!”
‘以后还是少查看详细属性了,念得我头疼,这也太繁琐了。’
可能是感受到了陈榆的怨念,系统又贴心地补充道:“考虑到用户的特殊情况,今后可以选择部分查看详细属性。另外,详细属性的构成公式今后将不再赘述,如遗忘,用户可另行查看。”
陈榆听后如释重负,对于这种人性化的设计大力点赞,